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电影公司华纳兄弟为《神奇动物在哪里》带来了同名虚拟现实体验,并在本月初时独家登陆谷歌的VR平台Daydream。这个VR体验邀请观众参与到电影主角Newt Scamander的研究中。由于他将要离开美国,Newt Scamander希望观众代他照顾他无奈留下的三只神奇生物。
要想在游戏中照顾好这些生物,观众必须用一根魔法棒(即用Daydream专用的控制手柄)在空中画出符咒以此追踪一系列线索。其中还涉及到一点药剂合成,观众甚至需要用研钵和杵去磨碎一些肥肥胖胖的树根。
这一VR体验的制作方是Framestore工作室,他们同样负责《神奇动物在哪里》电影的视觉特效,在整部影片中制作高水平的视觉效果。游戏中充满了电影出现过的古旧的书籍、分散的手稿和神秘的药剂,而那些神奇的生物和它们独特的习性也令人印象深刻,比如当一只雷鸟在你眼前挥动翅膀时,眼前所呈现的视觉效果栩栩如生,仿佛真的一样。
然而,虽然《神奇动物在哪里》的VR体验中视觉效果十分丰沛,但它却也缺乏实际上的互动体验。频繁地画咒语很快让你感到没那么新奇,而且每一只动物都并不会与周边环境产生什么互动反应,而只会响应两三道已被设定好的咒语。很快,当你挥动魔棒向他们施放咒语时,就什么都不会发生了,只会总出现Scamander的警告,说它们很容易受到惊吓。因此不久后你就会觉得这个体验还不如被叫做《神奇动物在哪里能让你做点什么》了。
主角Newt Scamander的这一研究本身也很快就会让人觉得无聊。大多数的物体都不会与观众产生互动反应。倒是有一些手稿会在与魔法棒接触时飞到天空中去,但这也不会产生任何令人惊奇的化学反应,没有更新奇的东西供人探索,也没有什么秘密在等待观众揭秘。
更糟糕的是,这部体验片还面临着一些技术上的瑕疵。谷歌的Daydream系统提供的是一个集成了陀螺仪的手动控制手柄,这意味着它可以追踪倾斜度和指向目标,就像Wii遥控器一样,这在这个体验中正好非常适配于魔法棒的使用功能。
然而,与更高端的那些系统不同,它并不能够进行位置跟踪,因此设备实际上不能知道在你身前的空间中控制手柄的移动位置。《神奇动物在哪里》试图用使魔法棒无限贴近于身体的方法来解决这一问题,而不论玩家将手伸得多远。这一解决方式的结果就是玩家看起来像是没有手臂一样,十分让人出戏。
而且,这部体验片的3D效果在有些时候看起来有些过犹不及。当你只是稍微移动了一下你的头时,整个世界都会沿着那个方向滑动过去,这种夸张的效果可能会让人产生晕眩感。
虽然它不是游戏,但是玩家体验起来的效果是十分棒的!和全景视频相比已经是再好不过了!让我们拭目以待吧!