从1月到7月,短短半年时间,腾讯就完成了对十家动画漫画公司的投资。
这当中有老牌大厂玄机科技,也有新秀动画公司骏豪宏风、艺画开天、铸梦文化,还有动漫堂、糖人家、漫悦文化、丛潇动漫、乐匠文化、悟漫田等目前主打漫画IP生产的公司。
这些公司,都有着在细分品类中位列头部的作品。玄机科技的《秦时明月》不必多言,糖人家《妖怪名单》、动漫堂《一人之下》、乐匠文化创始人之一尹虎的《通职者》,这三部漫画在腾讯动漫平台人气分别为151亿、68亿、35亿。
腾讯明显加速了在文化娱乐领域攻城略地的步伐。
十年前到五年前,腾讯在动漫方面有依托于儿童业务的袋鼠跳跳,投资了盛世光华动漫,围绕低龄向游戏《洛克王国》做了动画。
两三年前,腾讯陆续投资了B站、原力动画;2016年动作加大,有天闻角川、绘梦动画等;今年更是加速到半年投十个。
这或许依然只是个开始,更多的已经在路上。
据了解,就有多起投资事件在进行中。比如某知名红人漫画家的公司,又比如最近宣布用户总量破亿的某平台,他们的最新一轮融资都即将完成。
乐游资本合伙人段斌向三文娱评价道,腾讯投资头部作品及其团队,一来把控住头部作品的主动权和获益权,同时这些作品接下来也会是腾讯要加大投入做后续开发的产品;二来这些团队是经过市场筛选的能做优秀作品的团队,本身就是有价值,再产出好作品的概率也相对较大,投资入股是最好的持久合作手段。
在游戏和影视领域,腾讯是同样的策略:自己做连接器,把控实力强劲的CP来给平台提供内容。(除了投资CP公司,腾讯还通过直接签约作者的方式来增强内容供应,今年4月份腾讯动漫就宣布过,将小新、大鬼、十尾、腊肉、阿莱夏、盘丝大仙等7位漫画作者引入成为独家签约作者。)
除了表格中列的,腾讯还重金投资了Supercell、RiotGames、CJGames等海外游戏公司
如上图所示,无论是端游、页游、社交游戏还是手游,无论是休闲、军事、体育还是MMO等等品类,腾讯都投资了大量CP。
在影视行业,腾讯在前几年投资华谊兄弟等制片公司之后,近两年直接投资了工夫影业(陈国富)、灵河影视(白一骢)、稻来传媒(《舌尖上的中国》团队)、皙悦文化(《爸爸去哪儿》团队)等。
在网文和音乐领域,腾讯更多是分别通过阅文与合并了QQ音乐和酷狗、酷我的中国音乐集团来布局。
三千资本合伙人黄璜向表示:今年腾讯动漫领域的这些投资说明它更加坚定了对整个中国动漫行业的信心,投资策略开始由头部向布局整体赛道转移,这应该主要源于腾讯过去几年在网文视频游戏等内容领域的成功经验,使得它对动漫领域的机会嗅觉更加敏锐,投资动作也更加迅速。
黄璜还认为:腾讯近期的大举投入对行业来说是非常好的信号——庄家已建仓,相信未来几年随着动漫内容价值和行业地位的不断凸显,会有更多的资本和资源涌入,会有更多的外部人才进入行业,动漫行业将会迎来网络文学似的爆发,届时也会踊跃出自己行业的“阅文”、“唐家三少”和“江南”。
腾讯旗下的阅文,围绕网文的出版、内容衍生和变现走了相似的道路。
BAT的另两家,也开始了他们的动作,不过目前它们更多是项目合作。
百度阵营,出售了移动游戏、网络文学和视频业务,剩下爱奇艺来整合。爱奇艺自己则在网剧、网大等业务之外推出了文学、漫画、动画、在线票务等,动漫领域它投资了翻翻动漫和变月文化等公司,光线传媒发行、全擎娱乐制作的《星游记》动画网络大电影即将播出。
阿里阵营,旗下优酷土豆与其卡通团队合资成立了优其文化来打造新的团队;阿里影业此前宣布将拍《还珠格格》动画片,由赵薇执导。它最近被披露的项目是长城动漫近日宣布的《咕噜咕噜美人鱼2》,已经收到阿里影业旗下娱乐宝的2990万元投资款,双方约定娱乐宝投资3000万占比75%。
有业内人士认为,随着百度/爱奇艺与阿里/优酷内部娱乐条线的整合工作推进,他们也会分出更多精力来加入到动漫领域的投资。